幾年來
石家莊360度全景展示攝影從簡單的柱形全景,發(fā)展到球形全景,對象全景。球形全景視角是水平360度,垂直180度,即全視角??梢哉f您已經(jīng)融入了虛擬環(huán)境之中了?,F(xiàn)在的發(fā)展是動態(tài)全景視頻,您可以在我指定的網(wǎng)站上看到進行中的帶音響效果全景足球比賽,當(dāng)然,這需要下載時間。對象全景則主要是瞄準電子商務(wù),用以展示商品,工藝品,古代與現(xiàn)代藝術(shù)品等。歸納全景攝影的應(yīng)用領(lǐng)域大概有:商品的廣告與推銷(電子商務(wù)的虛擬商場),遠程教學(xué),旅游業(yè),新聞機構(gòu),娛樂業(yè),多媒體演示,建筑業(yè),古建筑藝術(shù)等。
基于3D造型技術(shù)的虛擬現(xiàn)實。這種技術(shù)的思路是:制作一個矢量化的3D模型,開發(fā)一個網(wǎng)上實時渲染引擎,網(wǎng)上傳輸模型文件,下載后在本地作實時渲染,并顯示具有交互性的3D圖形或動畫。由于網(wǎng)上傳輸?shù)氖悄P臀募?,故其傳輸量大大小于視頻圖像。這種技術(shù)的代表顯然是VRML97,但是,正如本文上述:VRML97進展緩慢。全景攝影是一種比較實用的技術(shù),是現(xiàn)在即可應(yīng)用的技術(shù),但它的交互性有限。虛擬現(xiàn)實有無限的交互性,但有限的帶寬仍然是它的瓶頸,至今也沒有真正應(yīng)用在商業(yè)上。